Valve 计划从 Dota 2 中移除 32 位系统支持 开发人员希望简化其工作流程并专注于更新的技术。 通过阀门图像 Valve 刚刚发布了有关 The International 10、The International 2021 Compendium 门票销售的重大更新,以及Dota 2客户端的 Spectator HUD 中添加的新功能。 还有一个非常重要的公告:Valve 决定取消对旧系统和配置的支持。 截至目前,Dota开发人员仅计划取消对旧系统的支持,因此尚未确定“杀手级”更新何时上线的具体日期。Valve 只是表示,它将在未来几个月内实施以下更改。 取消对Dota 2跨 32 位系统的支持,将全面推动对 64 位机器和操作系统的需求 删除对低于 10.14 的 macOS 版本的支持 删除对 DirectX 9 的支持 DirectX 9 用户将被推送到 DirectX 11 编程 删除对 OpenGL 的支持 将使用 OpenGl 切换到 Vulkan 删除对 XAudio (-xaudio) 的支持并切换到使用 SDL Audio (-sdlaudio) 这些举措将使 Valve 能够在最低开发水平上支持更新的技术,从而改善各个阶段的开发。这只会影响少数玩家,因为大多数计算机已经支持新的基线要求。 “大多数玩家已经从更新的技术中受益,无论是通过更大的内容尺寸、更高的帧速率、更好的图形保真度还是更清晰的音频,”Valve说。“删除这些旧技术将使我们能够简化我们的开发工作,并使用这些 API 的新功能来提供更好的Dota体验。” Valve 鼓励玩家在Dota 2客户端中测试他们当前的图形 API,并在出现任何问题时报告。当开发人员准备好进行跳跃时,将共享有关新基线要求和其他更新的更多详细信息。
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